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국제 멀티미디어 부호화 기술 표준인 [https://en.wikipedia.org/wiki/MPEG MPEG]의 최신 [https://ko.wikipedia.org/wiki/%ED%91%9C%EC%A4%80%ED%99%94 표준] 기술들에 대한 [[연구]]를 진행 중이며, [[RVC]] (Reconfigurable Video Coding), [https://en.wikipedia.org/wiki/HEVC HEVC] (High Efficiency Video Coding) 및 [[3DGC]] (3D Graphics Coding) 분야에서 표준화 활동에 참가하고 있습니다.
 
국제 멀티미디어 부호화 기술 표준인 [https://en.wikipedia.org/wiki/MPEG MPEG]의 최신 [https://ko.wikipedia.org/wiki/%ED%91%9C%EC%A4%80%ED%99%94 표준] 기술들에 대한 [[연구]]를 진행 중이며, [[RVC]] (Reconfigurable Video Coding), [https://en.wikipedia.org/wiki/HEVC HEVC] (High Efficiency Video Coding) 및 [[3DGC]] (3D Graphics Coding) 분야에서 표준화 활동에 참가하고 있습니다.
 
그 외에도 모든 압축방식의 기본이 되는 정지영상의 [https://en.wikipedia.org/wiki/Lossless_compression 무손실]/고효율 압축, 차세대 초고해상도 비디오 부호화, 3차원 그래픽스 표현 및 압축 기술 등을 연구하고 있습니다.
 
그 외에도 모든 압축방식의 기본이 되는 정지영상의 [https://en.wikipedia.org/wiki/Lossless_compression 무손실]/고효율 압축, 차세대 초고해상도 비디오 부호화, 3차원 그래픽스 표현 및 압축 기술 등을 연구하고 있습니다.
 
==구성원==
 
===박사과정===
 
[[최려]]
 
[[동천우]]
 
[[이민구]]
 
 
===석사과정===
 
[[이소명]]
 
  
 
== 찾아오시는 길 ==
 
== 찾아오시는 길 ==

2019년 3월 20일 (수) 05:11 판

소개

디지털미디어연구실에서는 디지털 미디어 분야의 표현, 압축 및 처리 기술을 연구하고 있습니다. 국제 멀티미디어 부호화 기술 표준인 MPEG의 최신 표준 기술들에 대한 연구를 진행 중이며, RVC (Reconfigurable Video Coding), HEVC (High Efficiency Video Coding) 및 3DGC (3D Graphics Coding) 분야에서 표준화 활동에 참가하고 있습니다. 그 외에도 모든 압축방식의 기본이 되는 정지영상의 무손실/고효율 압축, 차세대 초고해상도 비디오 부호화, 3차원 그래픽스 표현 및 압축 기술 등을 연구하고 있습니다.

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